| Сглаживание позволяет получить более красивую картинку. По умолчанию сглаживание включено. За включение/выключение этого самого сглаживания отвечает процедура glShadeModel Параметры у неё следующие: GL_SMOOTH - установлено по-умолчанию GL_FLAT - отключение режима сглаживания Кстати интерполяция цветов происходит ТОЛЬКО при включённом сглаживании! Как в этой демке Существенные различия в работе процедуры с разными параметрами видны невооружонным глазом: Вот и всё! Источник: http://www.ogldelphi.km.ru/about.html |