Програмування під Android для початківців. Урок №16. Parcelable. Передаємо об'єкти

В цьому уроці ми розглянемо процес передачі об'єктів від однієї активності до іншої.

Урок 2. Управління декількома об'єктами

У Scratch початок системи координат -
це центр полотна. Від центру вправо значення х збільшується, вліво -
зменшується (стає мінусовим, негативним). Аналогічно з віссю y. за
напрямку вгору йдуть позитивні значення, вниз - негативні. чим
далі від центру, тим більше абсолютне значення числа.

Про візуальне програмування та Google Blockly

Основні поняття про візуальне програмування та Google Blockly.

Урок 1. Знайомство зі Scratch

Додаток Scratch іце нтерпретована динамічна візуальна мова програмування. Середа Scratch дозволяє робити дуже багато незвичайних речей. Тому її інтерфейс (Зовнішній вигляд після запуску) досить складний та унікальний. Але якщо приділити достатньо уваги та часу принципам роботи в Scratch, зрозуміємо як самостійно складати програми і створювати нескладну анімацію, то нам відкриються великі та безмежні простори для самостійного творчості та дослідження цієї цікавої програми.

Написання першої програми на Blockly

Написання першої програми на Blockly.

Арифметичні і логічні операції на Blockly

Арифметичні і логічні операції на Blockly.

« 1 2 ... 122 123 124
Новое в библиотеке
Лучшее на сайте
Рекомендуем
Анекдоты и фразы