Тема: «Графические возможности языка Паскаль»
1. Разработать и программно реализовать алгоритм создания движущегося графического объекта на экране с использованием стандартных процедур и функций модуля GRAPH.
2*. Используя графические возможности языка Паскаль написать программы, реализующие:
a)графическое представление результатов в виде круговых и столбчатых диаграмм; b) построение графика одной функции (масштаб и разметка осей выбирается в зависимости от конкретной функции);
№ 1 | Автор: anton94by |
2012-02-06, 21:14 | Изменено: anton94by - Вт, 2012-02-07, 22:07
|
Репутация: [ + 1 ]
|
|
|