Современное программирование излагается как искусство заставить компьютер решить задачу, возникшую перед человеком. Даны единые основания математики и программирования, краткие сведения из области графов, теории вероятностей и информации (в ее математическом толковании).
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов.
Данная книга — это попытка ввести Вас, Читатель, в не самое дружелюбное подпространство мира программ — разработку драйверов, а если быть совершенно точным — драйверов для операционных систем Microsoft Windows NT 5.x, представленных на сегодня версиями Windows 2000, Windows XP и Windows Server 2003. Идея книги была подсказана обескураживающей тишиной в этой области (разумеется, речь идет о России), когда лишь только 2002 год мог бы похвастаться заметным нарушением этого молчания.
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр для операционной системы Windows.
Книга ориентирована на читателей, знакомых с языками HTML и РНР, но не имеющих большого опыта разработки динамических Web-приложений.
Изложены общие принципы организации проектирования электронной аппаратуры различного назначения, рассмотрены задачи конструкторского и технологического проектирования.
Подробно рассмотрены основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения.
Книга представляет собой введение в теорию программирования с уклоном применения в ней понятий и методов универсальной алгебры.
Цель: объяснить особенности технических средств микрокомпьютера и организации программного обеспечения.
В этой книге изложено WCF так, чтобы разработчики программ сразу могли приступить к использованию этой технологии в своих проектах. Материал излагается достаточно детально, чтобы вы поняли, как и для чего применять те или иные возможности. В большинстве случаев авторы заходят несколько дальше, описывая некоторые тонкости, но не настолько подробно, как в документации по API.