Решить задачу обмена значениями для двух переменных, не используя дополнительных переменных (и предполагая, что значениями целых переменных могут быть произвольные целые числа).
Полный текст примера динамической библиотеки со статическим подключением. Простейший пример библиотеки, которая находит сумму двух чисел.
простой консольный калькулятор С++
Додаток Scratch іце нтерпретована динамічна візуальна мова програмування. Середа Scratch дозволяє робити дуже багато незвичайних речей. Тому її інтерфейс (Зовнішній вигляд після запуску) досить складний та унікальний. Але якщо приділити достатньо уваги та часу принципам роботи в Scratch, зрозуміємо як самостійно складати програми і створювати нескладну анімацію, то нам відкриються великі та безмежні простори для самостійного творчості та дослідження цієї цікавої програми.
Почему эта задача предлагается студентам? Все очень просто - научить работать с датами и получить навыки работы в необычных системах счисления. На первый взглдя все понятно, но подсчте числа дней требует работы с месяцами и годами. А они исчиляются разными системами. Поэтому возникают трудности. Реализация на Паскале.
В файле "input.dat” записаны в два столбика пары чисел x и y. Записать в файл "output.dat” в столбик суммы x+y для каждой пары.
Вычислить интеграл с заданной точностью e= 0,001. Используем формулу Симпсона.
Эту задачу предлагают тем, кто только начинает учить программирование. В задаче надо написать программу, которая определяет будет ли число четным. Число четное, если оно делится на два без остатка.
Одночасне виконання скриптів (програм) Згадайте, як рухалися три об'єкти на минулому занятті. Вони йшли разом, одночасно. Незважаючи на те, що рух у кожного був свій (кіт ходив зліва направо, другий герой під кутом в 45 градусів, а третій просто крутився на місці),але вони все одно починали рух в один і той же час - при натисканні на кнопку запуску.