Статьи и сервисы
Полезно
Библиотека
Скачать файлы
Фото и сканы

Урок 4. Арифметичні і логічні операції C#.

В уроці описані арифметичні і логічні операції, їх використання та можливості.

Попадание в диапазон - СИ

Отбор сотрудников возраста от 25 до 40.

Еще один вариант заполнения массива. Си.

Заполнить  массив  случайными  целыми  числами  в  интервале  [-10,15],  умножить  все элементы на 2 и вывести на экран исходный массив и результат.

Объединение строк.

Приведен пример объединения строк.

Непрерывное движение. Си.

Рассмотрен случай,   когда   объект   продолжает   движение   в выбранном направлении даже тогда, когда ни одни клавиша не нажата, а при нажатии клавиши- стрелки  меняет направление. 

Урок 8. Створення об'єктів і костюмів

Зазвичай Scratch поставляється з великою колекцією готових спрайтів і фонів. Новачки в Scratch охоче ними користуються. Але що робити, якщо ви придумали якийсь сценарій або програму, для якої потрібні об'єкти, яких немає? їх можна намалювати самостійно в середовищі Scratch.

"Решето Эратосфена" - вычисление простых чисел

Здесь реализован алгоритм поиска простых чисел. Часто этот алгоритм называют "Решето Эратосфена".

Решение уравнения половинным делением

Численный метод, позволяющий найти корень нелинейного уравнения. Испоьзуется деление отрезка, на котором предполагается найти корень пополам и определение знаков функции на концах подотрезков. Почти курсовая работа.

Сортировка массива методом Пузырька С++

простой алгоритм сортировки. Для понимания и реализации этот алгоритм — простейший, но эффективен он лишь для небольших массивов

Пузырьковая сортировка на Паскале с анимацией

Демонстрационная программа, написанная на Паскале АБС, демонстрирует суть пузырьковой сортировки. Все наглядно и понятно, а главное красиво. Такую программу могут предложить школьнику или студенту как вариацию классической задачи про сортировку.

« 1 2 ... 31 32 33 34 35 ... 46 47 »
Новые сообщения
Новое в библиотеке
Лучшее на сайте
Анекдоты и фразы