Урок 1. Первый консольный проект
Создание консольного проекта, который выводит на экран сообщение "Hello World!"

Урок 2. Основные понятия языка
Основные понятия языка Prolog: терм, факт, предикат, правило, вопрос (цель), переменная, константа, составной терм и сопоставление термов.

Урок 3. Основные разделы программы
Основные разделы программы в Visual Prolog: facts, predicates, domains, constants, clauses, goal.

Урок 4. Класс Math
Группы алгебраических, тригонометрических и базовых функций.

Урок 5. Рекурсия
Нисходящая и восходящая рекурсии на примере нахождения факториала.

Урок 6. Работа со списками
Нахождение длинны списка, поиск элемента в заданном списке, нахождение суммы и произведение элементов списка, а также вычисление арифметического среднего списка.

Урок 7. Обработка строк
Семейство базовых предикатов управления строками.

Урок 8. Создание модулей
Добавление отдельных модулей в проект.

Урок 9. Первый проект GUI
Создание первого проекта GUI и добавление в него возможности создания формы.

Урок 10. Реализация игры «Червь»
Частичная реализация игры "Червь", то есть основное в этой игре: движение червя и изменение его направления.


 Похожие публикации
2016-06-10 • Просмотров [ 853 ]